Legal demais, com certeza muita coisa pra 3dias. A arte tá bem legal, gostei demais da paleta e da musica. Foge um pouco do tema, mas o importante é a diversão. Senti falta de alguma anim ou partículas qd os inimigos morrem/explodem, o screenshake está na medida, tbm senti falta de objetivos no level(quanto que temos q destruir para aparecer a saída?) E senti falta de algum portal ou algo que anuncie a aparição de um novo inimigo. Tbm faltou alguma coisa para mostrar/introduzir a nova arma cada level. Boa sacada a mecânica de recuo com o shotgun ;)
Muito obrigado pelo feedback! O jogo foi bem ambicioso hahaha, o momento que fui tirar para colocar esses toques finais, percebi que toda a UI e aúdio estavam quebrados pq tinha rushado demais o desenvolvimento deles (foi desesperador). Aí Acabou que não deu tempo para refinar essas partes. Sobre o objetivo eu queria incentivar o player a tentar fazer “speedrun” ou conseguir o seu melhor tempo, acho que encaixaria bem, especialmente com a mecânica da shotgun.
Assim que eu tiver tempo pretendo arrumar esses probleminhas.
Valeu mesmo pela review <3
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Legal demais, com certeza muita coisa pra 3dias. A arte tá bem legal, gostei demais da paleta e da musica. Foge um pouco do tema, mas o importante é a diversão. Senti falta de alguma anim ou partículas qd os inimigos morrem/explodem, o screenshake está na medida, tbm senti falta de objetivos no level(quanto que temos q destruir para aparecer a saída?) E senti falta de algum portal ou algo que anuncie a aparição de um novo inimigo. Tbm faltou alguma coisa para mostrar/introduzir a nova arma cada level. Boa sacada a mecânica de recuo com o shotgun ;)
Muito obrigado pelo feedback! O jogo foi bem ambicioso hahaha, o momento que fui tirar para colocar esses toques finais, percebi que toda a UI e aúdio estavam quebrados pq tinha rushado demais o desenvolvimento deles (foi desesperador). Aí Acabou que não deu tempo para refinar essas partes. Sobre o objetivo eu queria incentivar o player a tentar fazer “speedrun” ou conseguir o seu melhor tempo, acho que encaixaria bem, especialmente com a mecânica da shotgun.
Assim que eu tiver tempo pretendo arrumar esses probleminhas. Valeu mesmo pela review <3